A CS:GO-nak notóriusan gyenge a hang kezelése. Nehéz jól betájolni, hogy hol is jön az ellenfél, főleg ha a pályán szintkülönbségek is vannak.Mindemellett nem árt tudni, hogy mi az amit hall az ellenfelünk és mi az amit nem, illetve mekkora is a hallótávolsága.
2016.06.09
Az ugye mindenkinek világos, hogy a gránátokat sokféle képen el lehet dobni? És az is hogy defuse közben is dobálhatsz gránátot?
2016.06.08
Minden fps pálya atyja a dust2 eredetileg dust3 munkanéven futott és később került a játékba mint a de_nuke.
2016.05.13
Minden amit a CS:GO-ban kapható büntetésekről tudni érdemes.
2016.05.07
A de_cache története, a source-os időktől napjainkig.
2016.04.25
Minden amit a csés stratégiákról tudni kell. Milyen típusú stratégiák vannak, mi mikor működik.
2016.03.15
Már egy ideje adós vagyok a verseny pályák elnevezéseivel, mert azóta mióta az utolsó verziót csináltam, mind az overpass mind a cbble átalakult.
2016.02.06
Ebben a cikkben leírok pár tippet és trükköt ami segíthet a problémák önálló megoldásában.
2015.12.30
Az Overpass az első olyan pálya amit kifejezetten CS:GO-hoz készítettek és nincs semmilyen előképe se source-ból se 1.6-ból. Nekem az egyik kedvenc pályám lett azonnal. A cikk elején pár érdekességet írok a pályáról, aztán megmutatom, hogyan alakult az évek során a kialakítása, majd végül pár videóban megnézhetitek a legfontosabb füstöket, boost spotokat és falonátlövéseket.
2015.12.04
Dust2 után talán a legnépszerűbb pálya CS:GO-ban az inferno. Nekem fájó emlékek kötődnek hozzá. Ezen a mapon kaptunk ki 12:3-as vezetés után, hosszabbításban az ECG-n. Mindemellett azért szeretem. Szó szerint ledöbbentem amikor megláttam a source-os infernot. A viszonylag egyszerű 1.6-os pályából egy hangulatos mediterrán városrészt csináltak
2015.12.03
Szinte hihetetlen, de elkezdték megjavítani a hitboxokat. Hajrá Valve!
2015.09.16
Van pár dolog amit mindenképp érdemes tudni a szögekről, pozíciókról, fedezékekről amik elsőre talán nem egyértelműek vagy nem intuitívak. Arról már írtam, hogy a hitbox és a player modell nem fedi egymást teljesen, de van akinek az is újdonság lehet, hogy a CS:GOban a karakterek a szemükkel lőnek.
2015.06.21
«  1 2 3 4 5  »